Curricolo STEEAM

Anno scolastico 2024/2025

La sperimentazione del curricolo STEAM avviata nell'anno scolastico 2020/21 fa è ormai parte integrante dell'offerta formativa della scuola.

Presentazione

Durata

dal 10 Settembre 2024 al 6 Giugno 2025

Descrizione del progetto

Il curricolo STEAM prevede l’attivazione dei seguenti laboratori didattici in orario pomeridiano di durata annuale:

  • scienze
  • scienze in inglese (CLIL)
  • astro club
  • fab-lab e stampa 3D
  • coding e robotica
  • e-twinning e potenziamento di inglese
  • matematica avanzata
  • laboratorio di ceramica

Metodologie specifiche per l’insegnamento e un apprendimento integrato delle discipline STEEAM:

  • Insegnare attraverso l’esperienza Utilizzare la tecnologia in modo critico e creativo
  • Favorire la didattica inclusiva
  • Promuovere la creatività e la curiosità
  • Sviluppare l’autonomia degli alunni
  • Utilizzare attività laboratoriali

Obiettivi

  • Comprendere il metodo scientifico attraverso le osservazioni e i processi di ricerca-azione.
  • Stimolare la curiosità verso il mondo che ci circonda.
  • Sviluppare il pensiero computazionale mediante la pratica del coding.
  • Cogliere relazioni e corrispondenze.
  • Sviluppare l’autonomia personale.
  • Leggere semplici tabelle a doppia entrata.
  • Sperimentare percorsi e direzionalità.
  • Ipotizzare percorsi.
  • Orientarsi nello spazio e sul foglio.
  • Dare e ricevere istruzioni per raggiungere un obiettivo.
  • Contribuire allo sviluppo del pensiero computazionale anche senza attrezzatura informatica.
  • Avvicinarsi con il gioco al mondo della robotica.
  • Sperimentare semplici attività di programmazione.
  • Cogliere la relazione causa/effetto.
  • Stimolare il pensiero creativo.
  • Sviluppare autonomia operativa.

Luogo

Collepepe

Via dell'Elce - Collazzone (PG)

Fratta Todina

Via della Barca - Fratta Todina (PG)

Pantalla

Vocabolo Borghetto 355, 06059, Pantalla (PG)

Todi - Sede Centrale

P.le Gianfabrizio Degli Atti, 1 - Todi (PG)

Responsabili

Organizzato da

Partecipanti

Gli alunni suddivisi in gruppi di 15 20 studenti, a classi aperte, possono scegliere il laboratorio da frequentare in ottica di autocostruzione del proprio curricolo formativo e autogestiscono il laboratorio con la supervisione del docente. tale setting di apprendimento favorisce l'acquisizione di autonomia, competenze sociali e relazionali e collaborative

Documenti

Scuola Campus STEEAM

Illustrazione del modello educativo e organizzativo della Scuola Campus STEAM (SCS)